狗狗币(DOGE)作为最早诞生的“迷因币”之一,凭借社区的热烈支持和埃隆·马斯克等名人的关注,早已从最初的“玩笑币”发展为加密货币市场中的重要参与者,许多新投资者和 curious 的围观者都会问:狗狗币一共发行了多少枚?它的总量是固定的,还是会无限增发?本文将从狗狗币的诞生背景、发行机制、当前供应量及未来趋势等角度,为你全面解答这个问题。

狗狗币的诞生:从“玩笑”到“社区共识”

狗狗币由IBM工程师比利·马库斯(Billy Markus)和Adobe工程师杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)于2013年12月创立,当时,两人受比特币和“狗头梗”(Doge)网络迷因的启发,希望创建一种更友好、更易用、带有“趣味性”的加密货币,与比特币的严肃形成对比。

与比特币总量上限2100万枚的设计不同,狗狗币从诞生之初就采用了无总量上限的发行模式,这也是它与许多主流加密货币最核心的区别之一。

狗狗币的发行机制:通胀模型与“挖矿”产出

狗狗币的供应量增长主要通过“挖矿”实现,其发行机制有两个关键特点:

无总量上限,每年固定增发5%

与比特币通过“减半”机制逐步降低挖矿奖励不同,狗狗币的年通胀率固定为5%,这意味着,只要网络存在,每年新增的狗狗币供应量就相当于当前总量的5%,这一设计最初是为了避免早期囤积,鼓励流通和消费——毕竟,如果总量有限,早期持有者可能更倾向于“囤币待涨”,而无限供应则更强调“货币的使用属性”。

采用Scrypt算法,挖矿奖励逐步递减

狗狗币基于Scrypt算法挖矿,这种算法最初被设计为抗ASIC(专用芯片)挖矿,普通用户可通过CPU或GPU参与,但随着时间推移,专业ASIC矿机也逐渐进入狗狗币挖矿领域。

狗狗币的挖矿奖励并非固定,而是与区块高度挂钩,每完成约10万个区块(约1年时间),挖矿奖励会减半一次,具体来看:

  • 2013年诞生时,每个区块奖励50枚DOGE;
  • 2014年首次减半后,奖励降至25枚DOGE;
  • 2019年第二次减半后,奖励降至10枚DOGE;
  • 2020年第三次减半后,奖励降至5枚DOGE;
  • 2022年8月,第四次减半完成,当前每个区块奖励为5枚DOGE(注:此处需注意,狗狗币的减半周期并非严格“每4年”,而是每约100万区块,实际时间因出块速度略有浮动)。

按照当前出块速度(约1分钟1个区块),每年新增的狗狗币供应量约为:
1区块/分钟 × 60分钟 × 24小时 × 365天 × 5枚DOGE = 约26.28亿枚DOGE/年。

当前狗狗币总供应量:已超1460亿枚,仍在增长

截至2024年,狗狗币的总供应量已超过1460亿枚(具体数值随挖矿实时增加),这一数字远超比特币(约2100万枚)、以太坊(约1.2亿枚,含质押奖励)等主流加密货币,也是其“低单价、高流通性”特点的重要原因——1枚DOGE价格通常在几分钱到几毛钱之间,适合小额支付和打赏。

值得注意的是,狗狗币的“无上限”并非“无限增发”,而是随机配图